打架注意  

在平常練習時,腦子裡有很多招式和想法,

但上陣時,打出來的未必跟希望表現出來一致。

因為直覺第一時間就警告你「這招對他行不通」。

常常派得上場的是人類本能打出來的招式,

往往就是王八拳,因為那是不用想就直接打出來的。

 

假設打擊技的等級是LV7,摔技的等級是LV5

沾黏控打的等級只有LV3。遇上外行人的時候,

可以放心的摔或玩玩沾黏,但碰上強敵高手時,

優先的肯定是LV7的打擊技,而非LV3的沾黏控打。

原因很簡單,只要小輸一些就足以影響戰局的成敗。


你的戰鬥本能自然優先拿出最強的那項東西。

因為拿弱項去打高手,這種風險太高了。

好比玩勇者鬥惡龍,打魔王肯定先用最強的絕招,

而非打史萊姆用的那種小火球術。

勇鬥勇鬥-2  

 

 

戰鬥制勝都是「以己之長,攻敵之短」,

 

鮮少有「以己之短,攻敵之長」還能取勝。

 

就算「以己之長,攻敵之短」也未必能穩贏,

 

因對方短處的等級可能比自己長處的等級高。

 

 

 

接近本能的東西越好練,那麼相對的,

 

越違反人類本能的東西就越難提昇了。

 

沾黏和摔技比單純的擊打還難練,

 

需要投入更多的時間與經驗值。

 

 

 

比如LV7的擊打技要昇到LV8

 

要花掉一萬的經驗值。LV5的摔技要昇LV6

 

可能得花掉一萬五千的經驗值。

 

沾黏會消耗上更多經驗值。

 

 

 

理論上就是先把一個必修強項練到一定程度,

 

然後再選另一項選修科目強化戰力。

 

就算選修的科目學得不精,上場時就算使用不來,

至少也能預防對手使用那些招式。

 

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    jif2kimo 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()